High Five

 Forberedelse
  • Eleverne inddeles i hold à 4 elever.
  • Holdene placeres rundt om hvert sit bord.
  • Hver elev har papir og skriveredskab.
 Opgave (2 min.)
  • Underviser annoncerer en opgave til individuel brainstorm. 
  • Emnet bør være så åbent at eleverne kan komme på egne ideer.
  • Fx: udpege problemer, muligheder eller løsninger, indsamle kritiske. informationsdele eller specificere mål og standarder.
Individuel brainstorm (5 min)
  • Hver elev får 5 sedler og skriver en ide pr. seddel.
  • Opgaven er individuel- eleverne må ikke tale sammen.
  • Underviseren kan stimulere elevernes iderigdom via billedstimuli.
  • Eleverne får ingen faglige input.
Kombiner ideer (5 min.)
  • Eleverne arbejder i grupper af 4 elever. 
  • Grupperne kombinerer ideer fra deres individuelle lister (5 min.).
Udvælg ideer (3 min)
  • Hver gruppe udvælger de 5 bedste ideer.
  • Det skal være de ideer, som de tror appellerer til flest elever i klassen. 

Præsentation

  • Hvert hold præsenterer på skift en af deres bedste ideer.
  • En repræsentant for hver gruppe skriver løbende ideen på tavlen.
  • Underviser sørger for at holdene ikke opremser ensartede ideer. 
  • Denne proces fortsættes indtil tavlen indeholder ca. fælles 10 ideer.
Kriterium
  • Hver gruppe vælger i hemmelighed den ide, som de vil stemme på.
  • Hver gruppe præsentere efter tur, deres valgte ide.
  • Underviser noterer hvor mange gange hver ide vælges.
  • Underviser slår en streg over den ide, der vælges af flest grupper.
    (og skriver et 1-tal udfor ideen).
Point
  • Grupperne får point efter hvor mange, der vælger samme ide som dem.
  • Hvis 3 grupper vælger den samme ide får de således alle 3 point.

Proceduren gentages

  • Grupperne udpeger nu den næstbedste ide ud fra samme kriterium.
    (grupperne må ikke vælge den bedste ide fra runde 1).
  • Grupperne præsenterer efter tur den ide, de har valgt. 
  • Underviser rangerer ideerne og uddeler point.  
  • Samme procedure fortsættes indtil de fem bedste ideer er identificeret.

Afslut aktiviteten

  • Underviser præsenterer de fem bedste ideer.
  • Grupperne udregner point for de fem runder.
  • Gruppen med flest point udpeges som vinder.
Mulige justeringer  
 
I ikke nok tid – så…?
  • Undlad brainstorm og gå direkte til en lærerforberedt liste af 10 ideer.
  • Brug færre runder og identificer kun de 3 bedste ideer.
Urimeligt pointsystem - så ...?
  • Bed grupperne finde deres oprindelige fem ideer. 
  • Lad grupperne sammenlign dem med de fem bedste ideer. 
  • Hver gruppe tildeler sig selv point på følgende måde:
    • 5 point hvis deres oprindelige liste indeholder den bedste ide. 
    • 4 point hvis det indeholder den næst bedste ide osv..
  • Grupperne udregner deres samlede point. 
  • Gruppen med flest point identificeres som vinder.
Ikke nok diskussion - så...?
  • Igangsæt argumentation, når flere ideer står lige ifht. stemmer.
  • Brug følgende fremgangsmåde:
    • Lad holdene forberede overbevisende argumenter (1-3 min).
    • Giv eleverne 30 sekunder til at præsenter deres argumenter.
    • Bed holdene om at stemme igen.
    • Holdene kan holde fast i samme svar el. vælge en ny fra tavlen
      • De har dog interesse i at vælge samme svar som andre gr.
      • Det vil give dem flest point.
      • De vil derfor være lydhøre overfor argumenter.
    • Tildel point og ranger den ide, der får flest stemmer.

Kilde/oprindelse ©
Aktiviteten er udviklet af Sivasailam Thiagarajan, Ph. D. (www.thiagi.com).
 
Thiagi, S. (2004): Framegames by Thiagi, Workshops by Thiagi.
InnoLab har købt rettighederne til at oversætte og præsentere aktiviteten på siden her. Du er selvfølgelig meget velkommen til at bruge aktiviteten i din undervisning, men indholdet må ikke kopieres eller på anden måde videreudnyttes uden tilladelse.
InnoLab - udvikles af VIA Center for Undervisningsmidler - støttes af Fonden for Entreprenørskab og Tips og Lottomidlerne